(一)专业概况
动画专业是艺术创意与数字技术深度融合的复合型专业,兼具艺术性、实践性与时代性,聚焦培养兼具审美素养、创作能力与技术应用能力的动画人才。专业致力于建构适应影视剧、动画、游戏行业需求的人才培养体系;培养掌握人工智能生成技术和数字化生产的能力,能在影视动画、游戏、虚拟现实、新媒体领域中从事AI赋能、数字动画、虚拟现实交互、动画片制作与管理的高素质复合型应用人才。
(二)培养目标
本专业立足数字经济转型和媒介创新发展态势,依托产教融合模式,校企共建实训平台,引入企业真实项目,致力于培养能够适应新艺术形态和新媒介环境的跨领域应用型人才,适配影视动画、游戏设计、虚拟交互等多元行业方向。
专业以OBE成果导向教学理念为核心,以行业岗位需求为目标,反向设计课程体系,注重学生核心能力的落地与提升,让学生在实战中完成从理论到实践的转化,实现教学内容与产业需求无缝对接,课程设置兼顾传统与前沿,开设动画运动规律、定格动画、无纸动画设计、人工智能与数字动画制作、三维建模基础、三维渲染与视觉特效、虚拟现实增强技术等核心课程,夯实技术应用与动画创作基础;同时融入虚拟制作、UE5引擎、动作捕捉、AIGC影视动画等前沿内容,接轨虚拟制片、数字媒体等新兴领域,打造传统底蕴与现代技术兼备的知识体系。
(三)修业年限及授予学位
修业年限:4年
授予学位:艺术学学士
(四)核心课程
动画运动规律、定格动画、动画概念设计、三维建模基础、人工智能与数字动画制作、动画表演、三维渲染与视觉特效、虚拟现实增强技术、影视音频制作、数字合成与流程管理、动画广告创意与制作、AIGC影像创作
(五)就业方向
传媒公司、影视制作公司、动画公司、游戏公司、科技公司、媒体公司、设计公司、电视台、宣传类岗位等数字制作或设计、宣传类工作。

(数据更新至2026年4月)